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英雄联盟「攻略」我们将于战争中重生。」

在潘森改版之后,我用小号尝试各种打法,坦克、刺客、斗士

在无尽失败之后,我看到了一阵曙光,犹如流星坠落的光芒,稍纵即逝,

他成了一个进可攻退可守的战士,以下将慢慢论述,若有其他想法也可在底下留言与大家讨论。

符文:

改版之后的潘森倾向于会跟你站着A的斗士,不再像以往的潘森QQQ痛得要死,

新版红怒W跟Q都十分适合触发征服者,待会会在技能叙述中说到。

这套符文我用来对付一些远程角色,或者是近身贴上后不能马上跟你互动的角色,Ex:IRE、菲欧拉

打法是利用红怒的W贴上去瞬间触发强攻,再由血量决定继续追击直到触发红怒Q或者砍完后撤。

副带可以依自己喜好更换。

召唤师技能 :

TP 用于在一套消耗完回线,或者去其他路支援时用到,如果你很有自信,可以把TP换成点燃

(但通常下场不太好)

技能点顺序:

凡人意志(P)

  • 每施放五次普攻或技能后,将强化下一次施放的基础技能(Q、W、E)。

有别于以往潘森的旧被动,新被动让我在潘森的技能施放顺序上思考了一番,在实战中,将被动

用在哪一招都可能是对线致胜的关键。

慧星战矛(Q)


  • 点击:潘森向指定方向刺击,对路径上所有敌人造成75/115/155/195/235 (+1.0额外物攻)物理伤害。并返还彗星战矛50%冷却时间。
  • 长按:潘森向指定方向掷出长矛,对首个命中敌人造成75/115/155/195/235 (+1.0额外物攻)物理伤害,后续命中敌人仅造成50%伤害。对生命低于25%的目标造成155/240/325/410/495 (+2.0额外物攻)物理伤害。
  • 强化:造成20 (+13 x等级)(+1.0额外物攻)额外物理伤害并缓速目标25%,持续2.5秒。

新潘森的Q改成了类似派克的施放机制,在近身跟敌人肉搏的时候能戳就戳,戳完之后会回复50%CD,

对线的对手如果点W的效益不大则改点Q,在一等Q配合红怒戳出可观伤害,借以消耗。

值得一提的是有了被动的Q伤害变得十分可观,在对线期可以给对方十分大的压力,红怒的Q也给予缓速,方便追击

肉搏之后若敌人处于下风交出闪现就可以试试看用丢的把对方斩杀掉(注意在25%以下有斩杀伤害,这点伤害很重要)

听说潘森在PBE的增强是连戳都有斩杀伤害呢,真期待~

盾之跃击(W)


  • 潘森跃向一名目标敌人,对其造成60/80/100/120/140 (+1.0 AP)物理伤害并造成1秒晕眩。
  • 强化:潘森的下次普攻会攻击3次,共造成135%物理伤害。

新版的W与旧版大同小异,不同的是在红怒状态下下次普攻会直接砍三下(听说还可以躲掉呢)

若对方一等较弱可以先点W,对线跳上去消耗,通常用几次对面状态就吃不消了。

小技巧:如果你是带上面的征服者那一套,在红怒W+三下砍完之后会有四层效果,前期就靠这个打出线上压力。

如果你是带上面的强攻那一套,红怒W之后那三下会直接触发强攻,这点符文处有提到。

在红怒W+三下戳完之后可以用Q或者海神斧取消后摇,增加后撤距离。

圣盾猛袭(E)


  • 潘森朝指定方向架设圣盾,在1.5秒内免疫来自该方向敌人的伤害,并在持续时间内造成(+ 1.0 AD)物理伤害。
  • 最后一次攻击会使用盾击,造成55/105/155/205/255 (+1.5额外物攻)物理伤害。
  • 强化:持续时间延长至2.5秒(在持续时间内共造成(+1.67 AD)物理伤害)。

新版的E用途十分广,免疫该方向所有的伤害( 包含防御塔),也是潘森作为一个斗士的防御机制,

特别的是这招可以提早取消,只要在时间内提前按就可以提早打出盾击。

这招请在上述红怒W+Q打完之后若对方想继续追击,请开E将消耗的效益提到最高,要特别注意开E向后退会缓速!

小团战时则扣到逼不得已再放,关键时刻可以达到意想不到的效用!

星殒冲击(R)


  • 潘森使尽全力跃至空中,并在一段时间后坠落至目标方向,对路径上敌人造成至多300/500/700 (+1.0 AP)魔法伤害(对范围边缘的的敌人造成较少伤害,最多减少50%伤害)。
  • 落地时将会立刻发动凡人意志(P)。

新版潘森大招不再是一个圆形的范围,而是类似俯冲落地的效果,不外乎两个字,炫炮!

在单杀对方上路,自身状态还很不错的时候可以用来支援中路,瞄准方向请瞄准对方后撤的路线,

因为大招落地的时间其实要花很长时间,有位移或移速快基本上都能躲掉,开大时请向该路线狂PING绿灯

特别注意此版大招开了无法取消,所以开的场合请注意附近有没有人会断你招

落地后马上会有被动也要注意,可以马上W或Q做出额外伤害。

组合技:

对线期:

红怒W > A>A>Q>E( E取决于对手是否反击)

这套接法算是最常见的,来回几次可以把对手逼到斩杀线之下。

红怒W>A>A>E>Q

这套接法用在你跟对手来回消耗后状态处于下风或差不多的情况下,2.5秒的E可以帮你挡掉成吨的伤害。

看到这里你可能好奇了,为什么都是红怒W起手?,因为有红怒的时候W消耗的效益最高

若你要Q起手的话也可以,但那是拼伤害的打法,E起手是智障才做的。

跑线/支援:

R>红怒W>A>A>Q>E(提早结束)

这个打法算是常规的GK方式,通常对面被缓到,被你W的机会就蛮高的了,

如果对手离你有段距离,可以用闪现拉近距离。

R>红怒Q(投掷)>W>A>Q>E(提早结束)

这种是当要GK的人在你R下来之前先跑比较远之后拿来追击的,但Q不Q的到就看你的指向技术了,

出装考虑:

改版之后潘森的E十分适合触发黑色切割者,若团战下来对手并没有把炮火放你身上可以考虑用E触发群体的破防

新版潘森其实颇缺清线能力,因此前期可以补上一把小海神来弥补缺点,升上泰坦之后可以配合红怒W>A>泰坦

马上触发下一个红怒

潘森这只角色的基础跑速是全联盟最快的,有355,配合这件装可以快速跑线,100层的那个缓速也能方便追击。

由于这版偏向坦型斗士,因此手套也非常适合潘森,进场后可以吃很高的伤害,给的素质也都不错

如果对方的魔攻偏多,物攻的角色伤害又不是特别高的话可以考虑。

个人并不是特别喜欢这件装备,不过若顺风想增加伤害,对面又有爆发伤害的话可以出来挡。

如果对面的魔攻是持续型的伤害的话,出这个有奇效,给的10%-CD也十分适合潘森。

对方的阵型伤害偏普攻性向的话可以出,若对方偏控制型则可换成水星( 是看整体,不是看对手)

自己想说的话:

谢谢各位耐心看到最后,也许这篇攻略并不是最好、最完美,只是我玩了许久后的心得,

但我还是想分享给各位。

给还在玩潘森的各位:

潘森的重制或许要让你们重新摸索,玩法大翻新,你们仍努力地在摸索这个角色,

希望我的文有帮到你,辛苦你们了,在积分场选出来,是队友的不信任,是对手的嘲讽。

「潘森这废角还敢拿出来?」「拜托别玩潘森,他废的跟狗一样」

人生经验不在于你失败多少次,听到了多少人的吐槽,

而是在于你失败之后爬起来想要再一次的那时候。

「我们将于战争中重生。」

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