抽卡游戏大家都接触过吧,就拿幻塔举例,幻塔中的武器可以靠抽卡获得,但是很多玩家也因为抽卡退坑了幻塔。而当玩家们想要抽到一把ssr武器的时候,发现幻塔里全是非酋玩家,ssr武器的掉落记录低到离谱,十连抽里想出一把sr简直比登天还难,就更别提ssr有多难抽了。幻塔官方虽然声明抽满八十抽一定会送一个ssr,但是要攒到八十抽又谈何容易啊。
除了抽卡难,幻塔中对于游戏角色建模敷衍,整体的一个肢体动作都是非常僵硬的,不管是走路还是其他的交互动作都很不自然,局无色表情不生动让玩家们很难代入其中。游戏地图的建模也是很敷衍,感觉上就像只是单纯的贴图了一样,一点质感都没有。虽然玩家们很看好游戏的主题,但是游戏的非酋玩法让玩家望而生畏。
以上这些雷点在《魔域手游2》中就不会存在,游戏画面制作更加精美,人物视角支持三百六十度自由转换,随着玩家移动位置自动调整显示景观资源,卡诺萨城的王宫高大辉煌,充满浪漫和庄严的气质,色彩华丽又不失真,光影特效更真实,在光影的晕染下让人沉浸其中。官方也重新设计了多种主题风格,结合游戏史诗级剧情,让神选者们感受亚特大陆的全新面貌,进入战斗模式的玩家可以在设置里直接切换2.5D视角找到熟悉的手感。在副本任务的玩法上《魔域手游2》的XP装备掉落几率远远大于其他游戏,副本的掉落次数和奖励在副本介绍中可以看到,玩家们根据自己的需求开启副本,避免浪费时间。
《魔域手游2》中玩家等级的提升的同时可以升级角色技能的等级,不同的职业技能也不同,伤害值也不同。例如法师,除了位移技能之外,还有四个专属技能。技能风珠是利用风席卷出能量球阵,对范围内敌人造成魔法伤害和耐受值;法师有两个群攻技能,一个是雷电黑洞,在指定地点构筑深不可测的黑洞,将野怪聚拢到黑洞中心并造成魔法伤害;另一个是雷霆飓风,法师以自身为中心释放范围十米之内的雷霆伤害;最后一个技能是护盾,在战斗中可以很好的保护自己,护盾持续时间为一分钟。
《魔域手游2》在一月初等待各位玩家光临,有任何建议都可以关注官方进行反馈,游戏研发团队尊重每一位玩家的建议。这里有老玩家们熟悉的玩法,也会陆续推出新玩家们期待的新玩法,心动不如行动,期待玩家们来解锁更多惊喜!