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上传说法术轰炸机!炉石烟花节奏法师卡组

探险者协会新卡并没有给法师带来什么好的新思路,现在天梯中法师也存在一些,大部分是机械法,小部分是节奏法。

机械法一直是我很喜欢的一套卡组,用机械法全程上了好几次传说。但是越打到高段位越觉着,机械法是一套很看牌序的卡组,前期起手胡了,吊打对手任何职业,前期起手卡手,很有可能就打不过现在天梯上的几个毒瘤职业。

现在天梯上什么职业多呢?术士,宇宙术、动物园、恶魔园。骑士,茫茫多的佛祖骑和一部分中速骑,鱼人骑现在几乎见不到了。德鲁伊,茫茫多的咆哮德和一部分毒瘤德。另外也能碰见一些快攻萨、土豪战、带了埋葬的环牧或者是龙牧。

于是先来看看卡组吧。

卡组详情

卡组思路

卡组名为烟花法,顾名思义法术非常多,直伤法术很丰富。如果叫做火妖法或者是节奏法也是合理的。

罗宁是这套牌的MVP,很多人说罗宁并不是一张好牌,3张奥弹没什么大用处,本身也会吃王牌。然而如果手里握着安东尼,那么罗宁就将会是一张非常强力的卡牌。

配合哀绿或者安东尼,3发奥弹能够发挥出非常强大的力量,比如楼主曾经哀绿安东尼配合奥弹和一张寒冰箭刷了5张火球,对手自己退了。

不要乱甩寒冰箭。寒冰箭不是暗色炸弹,其冰冻属性经常被忽略但实际上非常重要,有时候同样可解的情况下,优先用别的法术解场,留下寒冰箭。

火妖当卖则卖,虽然节奏法又叫火妖法,但火妖并不是唯一的取胜点。如果对方为了解火妖而付出了更大的代价,那么就是值得的。

安东尼别贪,并不是非要能刷出大量火球才上,很多时候刷1张就赚,贪容易出事。甚至在节奏被压制的情况下裸上也可,关键是这个随从对方必须要解,这往往能抢回一些节奏。但如果是打怂战,要尽可能多刷出几张火球才有机会获胜。

单卡分析

魔爆术:

其实我觉着有点奇怪为什么大家的法师卡组里不喜欢带魔爆术。从上个版本开始我的法师卡组里就留着一张魔爆术了。在我看来,上版本和当前的版本,小随从都非常多,尤其是1血的小随从,上版本的猎人,这版本的萨满。还有骑士、术士,对抗这些职业的时候魔爆术都很好用。虽然对抗其他职业的时候表现不佳,但骑术萨三个职业在天梯中的比例有一半了吧?一半情况下能用到的卡为什么不带呢?我带着感觉很好,事实上这张卡也发挥过很多次大作用。

巫师学徒:

身材不亏,并且因为卡组里有茫茫多的法术,根本不缺配合。在手握一大堆奥弹的时候,哀绿作用更是奇效。如果场上还有火妖伤害更是爆炸。我说我曾经天胡8费空场上双火妖哀绿4个奥弹斩杀对手你信吗。然而真人真事。

嗜法者:

身材很好的一张卡,拿着用感觉还不错。想法是3费能有好的站场。肯瑞托法师不错,然而因为奥秘很少,3费的肯瑞托法师很容易卡手或者是裸上。这也是为什么带满了科学家不带肯瑞托。嗜法者的效果感觉还可以接受,虽然遇到过把自己坑死的情况,但一般来说不是什么问题,相信不少人的法师卡组里也都用过。

火球术:

选了火球术而不是火把,是因为火把3费打3挺亏的,还不如寒冰箭。并且新火把不知道什么时候才能来,遥遥无期。不如火球稳定,虽然费用高一点,但经典好牌,很好用。

收割机:

本来带的是机械雪人,但是用了之后感觉果然还是不如收割机好用。机械雪人给的零件确实不错,但是只能锦上添花,很多时候没什么大作用,而收割机是更加优秀更加稳定的站场随从,非常不错。

董大师:

卡位紧张,选择了董大师而不是老司机,这是为了对战咆哮德而考虑的。两张牌都是为了苟活而存在。而在面对咆哮德的时候,一堵墙远比8点奶量要好。洛欧塞布也尝试过,然而洛欧塞布在对战快攻职业的时候不给力所以放弃了。

砰砰博士:

没带砰砰博士,讲道理砰砰博士是一张非常好的卡,然而卡位紧张。砰砰最大的作用是遇事不决下个砰砰在说。然而战吼召唤对手的王牌崩掉还是比较亏的。罗宁也是下场被崩掉,但相比于3张奥弹和2两个站场的小炸弹,我选奥弹。要说带上砰砰也很好,然而我选择困难症,并不想去掉前面的任何一张牌。

对阵攻略

术士我遇见了三种,分别为动物园,恶魔园,宇宙术,VS动物园恶魔园,捏好魔爆和烈焰风暴,节奏把握好,打动物园并不难。VS宇宙术,前期铺场注意地狱烈焰,手上有直伤别瞎交,尽量用随从压血线。小心对手一口奶满,握好直伤对手如果变大王能够一回合打死,宇宙术还是不难打的!

德鲁伊基本都是咆哮德吧,打德前期注意留烈焰轰击!!!这个法术灰常重要,可以单杀影子,配合其他法术可以解激活的大怪,记得不要给老鹿轰击了。 总体来说还是挺好打的,火球,轰击,冰箭,解大怪都挺厉害的,控好场,防止一波斩杀,基本没问题。

法师分火妖法和机械法,VS火妖法,前期法术解场随从互换,只要不让对面学徒和火妖站稳场,一般的火妖法质量随从都不高,能顶过前期,中期淤泥站住了,基本也就可以拿下了。VS机械法,前期和打火妖一样,注意解场 ,千万不要留机械,提防后手三费硬币上炎术士,中期火妖淤泥战场,这些个大屁股机械法都不好处理,只要抗住前期一波,不被滚雪球就没问题了,如果对面机械法天胡,那么,大哥,车来了!快跑!

对佛祖骑:均势对局。开局拿到火妖的话,则尽可能留住硬币不要轻易使用。奥秘守护者一定要及时解,不然被滚起雪球就会不可收拾。对方没有打出动员的话,就不要随便使用飞弹或者魔爆,火妖飞弹的COMBO对于报告是致命清洗。如果6费前拿到火球,那应该可以轻松解掉佛祖,如果没有拿到,就用寒冰箭拖住等下回合再想办法。如果对面上砰砰,那么。。。卒。。。就算前中期被抢掉比较多的血量也不要慌张,这点很关键!佛祖骑的斩杀很弱,只要熬过中期最艰难的几波,由于骑士只带1张生平,安东尼上手就有可能绝地翻盘,所以不到最后不轻言放弃。值得一提的是,寒冰箭一定不要随便用,圣盾机器人之类的一般都不值一发寒冰箭,关键时刻冻住挑战者、砰砰、拿灰烬使者的骑士能多匀出一回合用来解场甚至输出,而这一回合说不定就是抢死对面的关键!

快攻萨和少数的猎人,前期疯狂解场一换一,麻风侏儒和狼骑兵等一系列一血生物都是火妖的最爱,可以逼迫萨满用大量的伤害来解场,中期淤泥一到就稳了,只要脸不黑,还是很好打的。

对怂战:小劣对局。起手找法力龙、奥术智慧、不稳定的传送门。节奏法的站场生物质量不高,怂战的解场压力是比较小的,而如果怂战准时上图哈特,之后就是叹息之护甲了。但好在有复制这张奥秘的存在,关键在于:1、传送门传出什么随从影响重大,全传废物就很难,只要传出一张高质量随从,配合复制能够给予战士倍化的解场压力;2、如果开局有奥术智慧,手上积攒了火妖+大量伤害法术,那么复制学徒强攻也是不错的策略。根据起手的不同来选择不同的进攻战术至关重要,好在怂战节奏慢,节奏法也不要着急,通过寻找关键卡来找突破口是需要耐心的。罗宁+安东尼往往可以打出超额伤害斩杀怂战,这也是为什么我强调开局最好能有奥术智慧的原因,快速过牌超支卡库才是正道,千万不要怕怂战把自己耗死而不敢抽牌,那样只是慢性死亡而已。

盗贼,VS刀油贼,战场节奏控制刀油贼都不如我们,别铺太多注意导游或者毒药,剑刃一波清场。也几乎见不到的职业。

牧师的话有点难办,如果罗宁安东尼被埋葬了挺难受的。后来感觉打,牧师尽量不要上罗宁,几乎都是给对手送的。安东尼也要能注意刷一波的时候再出场。因为伤害有限并且速度不快。牧师战士这俩职业都比较难。

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