《刀剑兵器谱》手游是刀剑系列的正版续作,是像素团队倾力打造的一款冷兵器实战格斗手游。今天,我将为大家讲解游戏的:格挡,闪避和受身。
格挡:在游戏中按住方向键后键就可以格挡,格挡成功会减免大量的伤害,但是格挡是有上限的,普通衣服的格挡值都只有6点,而空音阁套装特效是加格挡值,铭文也有加格挡值的。
闪避:是刀剑兵器谱手游特有的系统,闪避过程无敌,没有CD,可以用来躲大招,骗技能,但是闪避后有一段小硬直,而且闪避后的转身比较慢,所以用闪避要卡住对手技能的硬直。
受身:就是在除了被抓取的任何情况下都可以使用来躲开对手的连招,受身的同时按住方向键,就会往那个方向闪,人物血条下方绿色的条就是受身值,满的时候可以用受身,使用后大概20秒回复满。
最后总结一下他们的用法:
格挡是基础,首先得知道所有武器技能的硬直情况,就能在格挡后找到反击的机会。
闪避需要很好的意识,能提前一步预料到对手的动作,用闪避躲掉大招,躲掉对手受身后的攻击。
而受身的使用就是一个拼心机的过程,因为双方都有受身,谁先用谁吃亏,如果你知道对手的连招很强,受身一定要小心用,对手会骗你的受身,在没有受身后只有瑟瑟发抖了。