主要选定一些,有培养价值,能节省前期消耗量且不失前期强度的一些人形,且在推主线,升级途中必定获得的人形。
M4
必练,非常强力的后期改造人形,二改后拥有所有人形中最高的火力加成。
通关2-6后获得,光环对ar有效,在前期可为队友提供buff提高队伍整体输出。
-二改后可自成一体系,得益于她的二技能炮形态的高伤aoe搭配上多个射速hg就形成了大众所熟知的木星炮。
sopmod2
后期强力改造人形。
通关3-3后获得,前期不能装备弹匣,但面板非常出色加上技能的高倍率伤,在前期属于不弱不强的人形。
-到后期时可作为清理人海的最有效人形之一。
ar15
后期强力改造人形,拥有双专属,是射速ar的输出天花板,与an94同为无护甲敌人的克星。
通关3-6后获得,同样前期不能装备弹匣,面板四星稍弱,技能增加射速面对无护甲敌人效果最佳。前期敌人无护甲,这人形在前期也是一个不强不弱的人形。
-后期可编入许多队伍里,开一技能时射速能达到117,目前在夜战满暴队里效果最好,因可装备双配件的原因,她可以在夜战中在装备夜视仪的同时装备光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些装甲值低的敌人。
M14
前期强力人形,后期强力改造人形,火力rf中的输出天花板【不算夜战的话】,省核心,萌新之友。
七日前线补给第一天领取获得,40-45-50指挥官等级奖励,救援、建造获得。获得渠道非常多,前期面板不错,可以练一个预防在一些活动中出现装甲单位。
-后期可编入风暴队里。
司登
前期强力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。
5-10指挥官等级奖励,救援,建造获得。前期非常强的smg。
-到后期能力比较平淡,光环不怎么样,表现一般。
蝎式
前期强力人形,省核心,萌新之友。
15-20指挥官等级奖励,救援,建造获得。强力的前期副t,高闪,可输出。
-到后期在获得vv前依然是个不错的选择
除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四个都是非常值得培养的人形
最终的队伍如下【别在意改造后的皮肤】
到后期时可以将那四位人形分别组出以下几队