在《刀塔传奇》大获成功之后,莉莉丝游戏一直都没有像外界描述的那样蠢蠢欲动,反而在公司产品线的扩张上,保持了很大程度上的克制——既没有随大流,砸钱买下大量 IP 开始做 IP 手游,也没有急于推出第二款作品。虽然莉莉丝自研的第二款产品还在一片迷雾中,但近期有消息传出莉莉丝科技从加拿大的研发商 Camex Game 手中签下了一款名为《Heroes Tactics: War & Strategy》的手游,负责该作品的全球发行。
Heroes Tactics 在美国 App Store 和 Google Play 上均被推荐
在《Heroes Tactics: War & Strategy》上线不久后,就受到了苹果和谷歌的全球推荐,在 App Store 和 Google Play 上均获得平均 4.6 分以上的好评。点进 AppStore 的《Heroes Tactics: War & Strategy》页面里,可以看到游戏所有者已经变成莉莉丝游戏(Lilith Games)。
从游戏的截图上看,你会发现《Heroes Tactics: War & Strategy》的战斗界面与《刀塔传奇》有几分相似,但其实是不一样的,因为《Heroes Tactics: War & Strategy》把重点放在了战棋策略上。其中最突出的两点:一个如下图,你可以清晰地看到图片上有蜂巢状的棋盘,而棋盘上右边两个敌人都是远程,都具一招射死我方单位的能力,我必须通过一系列的等待,防御,卡位才能获得这场战斗的胜利。
Heroes Tactics 的战斗画面
第二个则是在副本的英雄模式里。在这个模式里玩家所有英雄都回归到一星一级,以战棋最初的姿态进行游戏。越是高级,英雄开启的技能就会越多,打法套路也会有更多选择。这不就是策略游戏的精髓之处吗?
Heroes Tactics 的英雄升级界面
就目前大热的《部落冲突:皇室战争》来谈,最近冒出来的优秀新游戏都有几个共同的特点:短时间游玩、低频次操作、强策略玩法。这些惊人的相似并非模仿,而是一种或多或少的共识,越来越多的开发者意识到手机游戏绝对不应该是客户端游戏拙劣的模仿品,也绝不应该苛求 3D 与画面的“大作”,而是更贴合手机用户的使用习惯。出于这样的考虑,未来莉莉丝可能会用《Heroes Tactics: War & Strategy》开始在熟悉的策略领域布局,并将其在手机端的体验优化到极致。