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三国杀:星黄忠也配得上史诗?星将果然是用来削弱强将的

技能介绍

我们直接来看技能吧!

【势敌】:转换技,锁定技,准备阶段转换为阳,结束阶段,转换为阴。阳:你计算与其他角色的距离-1,你使用的黑色杀不能被响应。阴:其他角色计算与你的距离+1,你不可响应对方的红色杀。

【义释】:当你对其他角色造成伤害时,你可以令此伤害-1,并获得其装备区的一张牌。

【骑射】:你可以将一张装备牌当酒使用。你的手牌上限+X(X为装备区数量)。

技能解析

三个技能猛如虎,结果真的很强吗,用三个字来形容最合适不过了,纸老虎。一技能黑杀强杀,虽然有进攻马加持,但在八人场再也不能想打谁就打谁了,虽然有防御马的防守,但对于红杀的负面效果不可不防,而且这个技能一出,仁王盾瞬间就值钱了。二技能有点太水了,放弃伤害虽然可以获得装备,为三技能的高体力和使用酒做铺垫,但太拖节奏了,根本难以适应现在的战场局势,只能说是“鸡肋”技能。三技能有用,但两个效果有点自相矛盾。

稍改则强

跟黄忠比起来,星黄忠虽然有三个技能,但缺点暴露无遗。首先,攻击距离优势削弱;其次强杀效果变弱,还带有负面效果;然后增加伤害的功能也被无形削弱了。虽说星黄忠的生存能力有些提升,但再也不是越残血越猛的破核大将了。其实稍微修改下就可以大大加强,一技能不可闪避红杀去掉,二技能伤害-1去掉,那就是妥妥的史诗强将了,不然星黄忠在场就是个只会拖节奏的二流武将。现在的战场局势可不需要稳扎稳打步步为营了,能抢攻、强攻才是主旋律!

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