《the finals》是一款第一人称竞技游戏,这款游戏不仅爽而且集合了很多大家喜闻乐见的元素在其中。
游戏的背景设定在一款真人对抗综艺中,各位不同重量级以及年龄段的嘉宾组成小组相互对抗,在一个不被世俗法律约束的场景中大肆破坏,击败对手,取得最终的现金奖励。
游戏的制作组由DICE的前员工组成,这些游戏设计老婆非常成功的将战地中的一些元素与现在大火的技能对抗类fps游戏进行了巧妙地解合,以《the finals》的姿态呈现给玩家。
游戏体验:
游戏在测试阶段我就有幸进行了体验,游戏的初期版本是有一些不大不小的问题的,比如游戏有一定的可能性会在启动时崩溃,或者各式各样的bug,但是在游戏的成熟版本发布后这些问题有了一定的缓解。
首先是游戏给我的第一感觉,初次进入游戏时有一种梦回守望先锋的感觉,总体来说就是ui方面有一种简洁的高级感,搭配红黑色调,看起来有点炫酷。
之后是此类游戏的必经阶段:新手教程。新手教程阶段非常的简练,并没有太多的背景叙述等内容,直接就让玩家上手操作角色,引导玩家完成目标。
随后就真正进入了匹配,和好友一起组队对抗对手。
游戏采用了一种比较新颖的3v3v3模式。在这个对抗模式中,玩家的枪法已经不是占主导地位了,在对枪的同时还要提防老六的偷袭,有一种另类的紧张刺激。
由于游戏的背景设定是大家参与了一场综艺节目,而且是不同重量级的选手共同组队,所以也通过这个方式区分了每个体型的玩家的职责与功能。
游戏中有三种体型,轻中重,分别代表了负责骚扰敌人的机动型选手,负责稳扎稳打战斗的中体型选手,以及血量最多负责正面对抗或掩护队友的重型选手。
游戏的节奏非常快,在队友死亡时会掉落一个小雕像,存活的队友可以通过与小雕像互动直接将队友复活在不远处,但是如果团灭则要从基地重新出发。
游戏的主要模式是一个变种的占点模式,玩家通过侵占点位获得优势,或者是通过侵占保险库区域获取金钱奖励,这些奖励直接化成分数构成终局结算。
游戏做的最优秀的一点是制作组将环境破坏这个要素做到了极致,玩家可以炸开楼层或者摧毁建筑获得战术优势,所以说在对射击的精准度需求有一定要求的同时,也对游戏玩法做出了一定的纵深。
但是这款游戏也并非全是优点而没有任何缺点,首先是网络问题,这款游戏的服务器有时候不是很稳定。
其次是只要拥有职业区分与技能区分就会面临的问题:
强度平衡问题。首先我认为游戏的三种体型设计就是制作组在强度平衡上的一种考量,但是明显还不够。
游戏中大锤哥明显感觉在我们这种菜鸡分段非常强,所以强度平衡方面还是要继续,毕竟竞技游戏不是只服务于职业哥。
总结:
《the finals》这款游戏从选题上就有一种天然的轻松幽默,并且非常适合开黑。但是这种强调有默契对抗的游戏往往比较吃队友,所以与朋友开黑的乐趣远远高于匹配路人,在游玩此游戏前要做好这个准备。
不过总归来说是一款不管是混子还是枪男都能玩的很爽的射击游戏,并且免费游玩,通行证与外观收费,毫不客气的说,少走了暴雪某射击大作好几年的弯路。