《如龙》系列作为游戏界中少有,且能够让玩家们完整体验日本黑道文化以及有情有义热血故事的作品,一直受到了众多玩家群体的欢迎。因此世嘉也将这个系列从主机独占慢慢移植到了PC,而在这些移植版的作品当中,我个人认为最值得一聊的就是公认的系列最差作品《如龙3》了。
可能会有许多人误以为如龙3是比如龙极2还要新的作品,但实际上并不然,先前的如龙极1与2都是运用新引擎将旧作完全重制的作品。而如龙3HD版,只是将2009年的游戏进行分辨率画质提高,所以游戏内容当然不可能比后来才推出的0或是极1、2还要出色。只是后来大部分初次接触如龙的玩家都是按照游戏故事时间顺序下去游玩,才会导致从极2到3代之间会觉得游戏好像退步了,这是无法避免的正常现象。
作为一款2009年的游戏,如龙3在当时的画面也算是相当不错,尤其是与2006年的如龙2相比,进步的幅度很大,三代把人来人往的热闹街道景象刻划的更加生动,有许多系统设计比方说不需要经过读取画面的战斗以及一些小游戏的基础也都在3代成形。
不过以现在的眼光来玩三代,确实有一些细节是不能接受之处,像我就不太喜欢走在路上分不清楚哪个路人会是敌人,难以避开小喽啰的战斗,再加上与小喽啰开打前都还要被讲几句呛声的话,久而久之有点厌烦。与Boss的战斗则是敌人相当会防御所以很难打,玩起来的爽快感就少了一些。且这代因为多了可以收集材料制作特殊武器的系统,导致物品栏位很容易被一堆材料给占满比较麻烦。因此,此作也被评为烂到差点毁了如龙系列的一代。
不过除了上述缺点外,对于喜爱如龙的玩家们来讲,依旧是必玩的优秀作品。三代的故事剧情接续自二代结尾,桐生一马结束了黑帮之间的斗争,与养女遥一同离开了东京,到冲绳中经营一家孤儿院,过着风平浪静的生活。没多久却又因冲绳要盖度假村而让孤儿院面临被拆迁的危机,桐生一马为了保护孩子们,又再度被卷入了黑社会的纷争。
因为如龙每一作的故事剧情出场人物众多,帮派间的关系复杂,所以假如没有一直接着玩下去,可能过没多久就会忘记一些配角是谁了。但如龙3因为刚开始让主角桐生到乡下重新开始过生活,虽然前面几个章节几乎都是在悉心照顾孤儿院的小朋友们,处理一些小孩子的感情纠纷跟校园霸凌的问题,看似是比较无聊,但少了腥风血雨的气氛,以相当单纯的生活化题材作为开端,也算是挺容易让玩家们融入其中。
另外,前几代大多数时间玩家们都是在逛神室町以及苍天崛,这次初期则离开了都市改到了乡下,也算挺有新鲜感,而冲绳的琉球街虽然说是乡下,却也是热闹的观光圣地,同时还有热带风情,可以看到主角桐生不再穿西装改穿短袖衬衫,也是别有风情。
如龙本传系列的玩法每一代几乎都是大同小异,所以只要玩过其中一款后,之后的每一款都能立即上手。而三代也是一样,刚开始前面几个章节比较没有什么自由度,再来就能让玩家们随意做支线任务以及玩各种小游戏跟吃美食。
三代则还有追逐战系统,要小心躲避行人则较有难度。同时还有培育公关小姐的养成经营游戏,比较养眼的娱乐则是可以去欣赏钢管舞。较有趣之处则是可以透过手机拍下路边的无厘头情节来写blog并习得天启技。
值得一提的是如龙3因为是2009年的游戏,里头的故事时间点也是设定在2009年,在当时手机的拍照画质已经相当不错,也已经可以用手机上网,而2009年时社交软件也还没开始盛行,所以流行经营个人博客。因此在玩如龙时,也能回忆起那个年代的流行文化。依然是大家相当熟悉的如龙风格,严肃的主线故事背景还有很搞笑的支线故事,可以很闲情逸致的逛街逛唐吉诃德,在海滩钓鱼、玩夹娃娃机、打牌赌博,甚至是与遥培养好感度。
只不过三代的缺点较明显,特色较不足,故事剧情大概就是桐生与徒弟之间的情谊较让人印象深刻,但缺少像二代狭山薰这样的女性角色来点缀。角色升级学招式的方式也较无趣了些。但是总的来说,这款《如龙3》移植依旧是喜欢如龙系列的玩家们,不可错过的一款作品。