其实一个多月以前就实现了所谓的五环,米山力量、无限的信念、野兽的狂热、铁魔的荆棘和铁魔的回蓝,无论几PP只要飞的谨慎且网络给面子的前提下,任何场景都是绝对安全的,包括6BOSS,除了大黑毛(还没遇到过),而且很舒心,不怕死,仓库常年存着5个眼光备用。
但是临近版本末期,感觉不去体验一下骄傲铁魔--所谓的终极五环就非常对不起自己,而且这一周多的时间接连掉落32#/29#加上诸多底材,所以索性决定换到28就开整,然后就立马换到了。
随便找了个底材,反正是给铁魔用,所以又印证了渣底出极品这句话。
用野兽成功召唤铁魔以后才被好友提醒忘了换武器去招,在这里也提醒下未来的五环们,招之前还是把技能等级拉满,虽然差别不大(无数次死亡经验的总结:无论多么危险的环境下都是我比铁魔先死)。
下面聊一下实际感受,之前有很多经验贴就不聊配装了,只说一下我认为很关键但是没见怎么有人提过的2点:
1、骷髅技能一定保持40+,之前我也没觉得有很大区别,39和40无非差了几点攻击力几点血,后来一位好友说40算是过档,就跟FCR74和75的区别一样,让我无论如何堆板子,先用自杀仗招出40+的,再换成野兽去撸。
那是我做出野兽的第二天,通过切身体会感受到了档位的重要性,第一天真的都想把野兽卖了放弃五环,因为提升真的太小;
过档了直接起飞,巴尔也活不过10几秒。然后这里我也说一下自己做的测试,用自杀仗堆满板子+技能神殿当时是46级骷髅,体感与40级无太大差别。
2、75FCR对于死灵来说绝对足够,对于网络游戏来说ping值的高低比所谓这1帧要严重的多,而且造价上同样一身0力量副手CTA举精神(无形精神盾只需要146力量)、全抗满、40召唤技能的装备,75和125不止差了10个贝,所以还是量力而行;
有能力有条件的想让飞行更丝滑当然也是没毛病。反正我不管是浪死还是卡死都跟这1帧没半毛钱关系。
3、不带眼光了就需要考虑带蓝瓶了,之前由于和眼光铁魔搭配太久,导致现在已经没有这根筋,刚才刷超市突然飞不动了,第一反应是卡了,心跳加速怕挂了;第二反应鼠标没电了,手忙脚乱发现指针还在动;第三反应才是看看血和蓝,磕了个大紫继续飞。。
总结:在40档位的骷髅带领下,我带着骄傲铁魔在1pp下测试(先不想去高pp,因为之前都莫名其妙的死过,想让铁魔活段时间再去测试),巴尔、菠萝也就提速1秒左右,体感最明显的应该是菠萝,之前是飞过去跑开,伤害加深+躲技能,然后菠萝躺;现在是飞过去跑开,躺。
FARM速度快了,但是心境确实不一样,一路上飞的慢了谨慎了不说,但凡血量有一点点下降快了就是一瓶大紫,堪比吃鸡时发现敌人的开枪速度。等到这个铁魔爽完,我应该还是会继续回到眼光铁魔的安逸游戏方式。
顺便在这里记录一下铁魔的生存时间:
1.20:存活,farm场景:巴尔、超市+菠萝、牛场、A1/2/5钥匙、3C。
1.20 21:35,铁魔在8pp牛场被牛王和一个精英几刀砍死,存活时间6小时,完结撒花。