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一句话说清楚五条分路的上分核心打法

王者五条分路有五种不同的打法,但上分的逻辑是相同的,核心打法都是通过推塔来终结游戏,只是方法有不同。


打野是最好上分的分路,但是很多打野都容易杀上头而没有去做推进方面的工作,经常导致对手翻盘。实际上打野只要做好带线和开龙两件事就能大大的帮助团队推进,队友再菜,几波下来也可以磨掉对方水晶。


射手是两极化严重的分路,一部分上水如喝水,一部分止步不前。理论来说射手是推塔最好的位置,但是很多射手只顾埋头发育或者根本发育不起来,白白错过了很多推进机会。真正优秀的射手是会抓住一切机会磨塔,像孙尚香、黄忠等很英雄都是可以无兵线磨塔的,这也是他们打推进非常厉害的原因之一。这类射手经济不是最好,人头不是最多,但胜率一定非常高。


很少人知道辅助也是很好上分的位置,因为辅助可以帮助打野和射手来打推进,有一个会玩的辅助将大大提高终结游戏的效率。其中最忌讳的就是辅助单机,很多刘禅、庄周、大乔玩家非常喜欢带线推进,这其实没有用的,辅助只能偷一些外塔,后期还是得依赖射手来终结游戏。


对抗路有很多高手,但是他们打法太单一,太喜欢对抗路一直打到底,不喜欢参团。尤其是李信、老夫子、芈月等英雄,这种胜率不会高,因为你对抗路优势再大也无法扩大到全队,而你一旦劣势却会影响到全队,因为对手会参团。对抗路要上分一定要改变思路,多参团,多帮助队友打推进。


法师是最难上分的分路,自己逆风就会成为团队短板,对方的提款机。自己顺风也很快会因为优势期太早结束而作用大大下降,甚至有一种说法是法师经济越高输得快。那么法师稳定上分的办法在哪里呢。首先一定要放弃法核思维,这个游戏就不支持三个以上的核心,打野和射手已经在抢资源了,法师根本没有成核的环境。然后就是把自己当刺客玩,并且利用自己的前期优势抓人,不要怕死,不要怕丢兵线,多游走多抓人。火舞为什么是高端局的首选英雄,因为她最适合这个打法。

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