初始天赋特性:
全力开火-击杀敌人时都会获得10层“火力全开”效果。当角色回合开始时,本轮首次攻击有一定几率不消耗任何行动点数,且不计入每回合的攻击次数限制。触发几率等同于(“全力开火”层数)%。
此效果触发之后,所有“全力开火”层数都会耗尽。
属性修正:
感知+5,意志+5,社交-5
进阶天赋特性:
战斗成瘾-角色在战斗时,弹道技能,感知与意志提高7点。但不处于战斗状态时,智力,友谊,感知与意志会降低7点。
枪林弹雨-角色每轮每开火1次,都会获得1层闪避效果,对抗远程攻击时获得1%的闪避加成。
此外,每次连发射击都会额外叠加10层“全力开火”效果。
武器熟稔-角色回合结束后,会获得“全力开火”效果层数,等同于(该角色本轮内使用过的威力最大的远程武器,其最小伤害的一半。)
备用弹匣-角色在战斗中首次重新装填时,不会消耗任何行动点数。此外,重新装填武器会额外叠加10层“全力开火”效果。
坚定信仰-当角色失去所有的“全力开火”效果层数后,该层数并不会重置为0,而是会变成(意志属性值/2)层。
此外,角色升级时始终可以提高意志属性值,不受当前职业影响。